문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 방출의 레이튼 (문단 편집) === LC: 쓰릴 슬랩 === ||손바닥에 전기를 실어 상대를 4번 공격합니다. ||<|10> 대인 1.00 [br] 건물 1.08 || || 1타: {{{#purple 0.30 공격력}}} / 2타: {{{#purple 0.35 공격력}}} [br] 3타: {{{#purple 0.40 공격력}}} / 4타: {{{#purple 0.50 공격력}}} [br] 일렉버스트 강화 1타: {{{#purple 0.30 공격력}}} / 2타, 4타, 6타: {{{#purple 0.35 공격력}}} [br] 3타, 5타, 7타: {{{#purple 0.40 공격력}}} / 8타: {{{#purple 0.50 공격력}}} [br] 풀 히트시 {{{#purple 1.55 공격력}}} / {{{#purple 3.05 공격력}}}(강화) || || [[파일:레이튼 평타.gif|width=450]] || [[파일:레이튼 일버 평타.gif|width=450]]|| ||<:> 일반 ||<:> 일렉버스트 || 손바닥에 전류를 흐르게 하여 전방을 향해 4회까지 휘두른다. 범위는 [[별빛의 스텔라|스텔라]]의 철사장 수준으로 좋지 못하다. 하지만 공격 속도가 상당히 빠르고 전진 거리가 긴 편이라서 기술의 연계에 아주 유용하다. 이전엔 평타 전진 거리가 매우 길어서 신발을 찍지 않고 평타로만 이동하는 레이튼도 있었지만 전진거리 하향 패치로 1신발이 더 빠르게 되었다. 일렉버스트 상태에서는 전진 쓰릴 슬랩 8타 이후 라이트닝 스텝의 쿨이 돌아오기 때문에 무서운 속도로 맵을 횡단할 수 있다. 공격범위는 모든 타격이 전방 150 좌우 70 범위로 공격한다. 좌우범위는 각각 적용한다. 전방 범위는 휴톤이랑 동일. 범위가 좁은 것을 사실상 공격 속도로 극복해야 하는데, 이는 근접 캐릭터끼리 기상 싸움이 났을 때 불리하게 작용한다. 레이튼 입장에서 기상 평타 싸움을 이길 수 있는 근접 캐릭터는 [[쾌검 이글|이글]] 정도였으나, 이글의 플랜 디코이로 평타에 다운이 생기면서 이글 마저 이길 수 없다. 레이튼과 비슷한 딜레마를 가진 스텔라의 경우 전방 판정이 레이튼보다는 미세하게 좋고, [[결정의 루이스|루이스]]의 경우는 우월한 발동 속도, 넓은 횡범위, 게다가 2타 다운이기 때문에 레이튼에 비해서는 여유롭다. 특히 평타가 강력한 [[태도 다이무스|다이무스]]나 [[복수의 히카르도|히카르도]]와 맞붙게 된다면 머리가 아플 지경. 이들과 맞붙게 된다면 정면으로 싸우기보다는 라이트닝 스텝을 이용한 심리전에 들어가는 것이 좋다. 다만 이건 근캐들끼리 싸울때의 이야기이고, 원거리캐릭터와 싸울때는 썬더클랩-평타다운을 먹여서 싸워주자. --범위가 좁을뿐-- 기본적으로 데미지는 준수한데다가 일렉버스트 상태에서는 8타까지 늘어나므로 장갑을 다찍은 상태에선 풀히트 기준 링찍은 썬더클랩보다 약간낮은 데미지가 뜬다. 더욱이 전자기방출의 특성상 그냥 쓰릴슬랩-잡기로 홀딩하는것이 나은 경우도 있으므로 상황판단을 잘하고 선택하도록 하자. 또한, 샬럿의 헤비레인이나 까미유의 광충초수와 같이 간헐적 경직이 들어가는 기술 속에서 원딜을 잡아야하는 경우, 일렉버스트 상태에서 대개 막타로 다운시키기 전에 경직으로 평타가 끊기기 때문에 다시 무한 평타지옥을 보여줄 수 있다. 다른 스킬을 쓰다가 괜히 끊기지 말고 평타만 갈겨줘도 충분한 홀딩이 될 수 있다. 또한 레이튼은 스텔라와 유사하게 1:1 에서의 우위를 평타가 아닌 스킬을 통해서 잡고있는 스타일로 평타의 핸디캡을 가지고 있음에도 불구하고 1:1 능력은 상위권에 위치해있을 정도이기 때문에 이러한 역할은 다른 스킬들에게 맡기고 평타는 연계와 홀딩에 축을 두고있다. 위에서 말했던 것 처럼 레이튼의 평타는 홀딩 능력이 출중한데, 근거리 캐릭터 중 타격수가 가장 많은 4타인 점도 있지만 그 평타를 빠르게 연타하는 것이 아니라 적의 경직에 맞춰 딱 딱 맞춰 누르면 적 입장에서는 짜증이 치밀어오른다. 또한 딜레이를 임의적으로 늘릴 수 있으면서 중간에 연계를 끊었을 때에는 경직에 비해 후딜레이가 짧은 편에 속하기 때문에 일렉버스트를 켠 상태에서 1~7타 까지 박자를 엇박으로 주면서 평타를 쓰다가 캔슬하고 평타, 잡기, 썬더 클랩 등의 기술로 다시 기술을 이어나가도 1~2평 잡기 등을 적극적으로 사용하는 캐릭터들 보다 타이밍이 복잡해 쉽게 대응하지 못하는 편이다. 특히 잡기의 경우 맞잡기로 대응하려고 해도 이후 평타의 속도가 빨라서 이후 레이튼의 이어지는 평타에 지게된다. 적이 스탠딩 상태에 있을 때 전자기 방출로 적을 묶고서 막타가 발동되는 순간에 레이튼의 뒤에서 앞으로 날아오게끔 유도하여 평타로 연계를 하면 벽 유무와 상관없이 평타를 8타까지 3세트, 휴톤, 로라스와 같은 뚱캐는 2세트 까지 사용할 수 있다. 그 밖에도 평타 1세트 - 제자리 썬더 클랩이나 1세트 - 잡기 - 라이트닝 볼트로도 연계가 가능해 홀딩 능력이나 대미지 누적이 상당한 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기